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Humanity Divided

Six années se sont écoulées depuis que l'humanité a repoussé la menace alien des Juges. Mais ce répit n'était que de courte durée.

Informés sur notre précédent conflit, les Volterites sont venus à nous en paix, mais il ne s'agissait que d'une ruse pour créer la dissension parmi nous. Ces aliens télépathes dressèrent les humains les uns contre les autres avec des fausses promesses d'utopies basées sur leur technologie avancée. Les troupes de la N.O.V.A. doivent maintenant affronter un ennemi auquel elles ne s'attendaient pas : nous-mêmes.

  • Plus que jamais,
  • les troupes de la N.O.V.A. ont besoin de héros.
  • Plus que jamais,
  • la N.O.V.A. a besoin de vous !

Rejoignez Kal Wardin dans un combat pour réunifier l'humanité et découvrez le sinistre plan des Volterites.

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Propagande alien chez nous ?

Jamais depuis la Seconde Guerre mondiale n'avait-on vu une telle utilisation de la propagande. En ce moment même, l'alliance Humain-Alien investit des milliards de dollars pour désinformer sa propre population, particulièrement les jeunes hommes, et les pousser à obéir aveuglément aux Xionites. Tout porte à croire que des campagnes semblables sont aussi en cours pour cibler les Orbitaux terriens.

Vous aurez peut-être aperçu des publicités comme celle-ci dans les lieux publics ou les vitrines. Ces publicités sèment le doute, la colère et la peur. Mais lorsque l'on pose la question, personne ne semble capable de dire d'où elles proviennent.

"Je me rends à ce terminal tous les jours", confie Theresa Weathers, photographe pour Orbital T-76. "Un jour je montais dans l'ascenseur qui mène à mon studio et un type distribuait ces affiches à tous les passants. Il semblait normal, pas un de ces extrémistes religieux. Le jour suivant, il avait disparu."

D'autres comme Spencer McGreggor, un lycéen d'Orbital A-11, a déclaré que d'autres affiches semblables sont apparues dans des circonstances encore plus étranges. "C'était mon premier jour d'école, et personne ne semble savoir comment ces affiches se sont retrouvées sur tous nos casiers. Certains de mes amis disent qu'il s'agit d'une plaisanterie, mais je n'en suis pas vraiment sûr."

Qu'il s'agisse d'une tentative de sabotage des Xionites ou d'un simple cas de vandalisme, le gouvernement ne prend pas cette histoire à la légère.

"Il s'agit d'une attaque contre notre société" déclare Charles Winthrop, porte-parole de la N.O.V.A. dans une conférence plus tôt aujourd'hui. "Les Xionites veulent saper notre détermination comme ils ont poussé les colonies à se joindre à eux. Jamais nous ne céderons à leur campagne de terreur, vous avez ma parole."

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L'héritage des Juges

Une équipe d'archéologue Orbitaux a fait une découverte incroyable cette semaine à plus de 600 mètres sous la surface de Dragonaut, une planète à seulement 15 années-lumière de la Terre.

"Il s'agit sans l'ombre d'un doute d'une relique Juge," affirme le Dr. Adrian Skye, responsable des fouilles, qui est aussi un des rares archéologues spécialistes dans le champ d'études émergeant de la recherche de civilisation extra-terrestre. Cette relique peut être décrite comme un dôme d'onyx de la taille d'une ville, même si seulement quelques sections ont pu être mise à jour par l'équipe.

"Cette planète regorge de tunnels," explique Skye. "Mais nous n'avons découvert que quelques-uns d'entre eux jusqu'ici. D'après nos recherches, ce dôme a un diamètre d'environ 8 km."

Le docteur Skye et son équipe sont arrivés sur cette planète il y a presque 6 ans lorsque la guerre des Juges était à son paroxysme. Un chercheur qui étudiait les signaux radio à l'époque a remarqué un signal très puissant qui correspondait à celui émis par les machines de guerre Juges, mais qui émanait du système solaire Gliese 876. Skye monta donc une équipe qui se rendit sur Dragonaut presque immédiatement après la découverte de ce signal, dans l'espoir de contribuer à l'effort de guerre.

"Cette chance nous a filé entre les doigts," ajoute Skye, ", mais je suis certaine qu'il nous reste beaucoup à découvrir. Il doit y avoir encore de nombreuses reliques enfouies. Et qui sait de quelles autres civilisations elles peuvent bien provenir..."

Skye espère découvrir l'utilité de cette relique d'ici un an ou deux.

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War Heroes

KAL WARDIN, HÉROS DE GUERRE

Kal Wardin a toujours été un soldat exemplaire de la N.O.V.A., même pendant son temps passé en maison de correction. Personne ne connaissait vraiment sa bravoure avant la Guerre du Jugement.

La légende de Wardin est née lors du retour tragique et soudain d'un vaisseau de l'administration coloniale. Ce vaisseau se dirigeait tout droit vers la terre sans tenir compte des communications qui lui étaient envoyées. Ignorant ce qui était advenu de l'équipage, le commandement de la N.O.V.A. se prépara au pire.

À cette époque, Wardin était à la retraite et coulait des jours heureux dans une ville éloignée. La N.O.V.A. lui demanda de reprendre du service. Plusieurs furent envoyés sur ce vaisseau, mais seul Wardin en revint. Tout le bâtiment était infesté de créatures aliens modifiées génétiquement et particulièrement agressives : c'était le premier assaut des Juges.

Après avoir sauvé l'humanité de la guerre qui s'en suivit, Wardin se retira une fois de plus. Mais cette fois, personne ne sut où il disparut. Une chose est sûre, lorsque l'humanité sera à nouveau en péril, Kal Wardin sera au front, encore une fois.

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Know your foe

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    Brise-crâne Volterite

    Aliens équipés de jetpacks, pouvant se déplacer (sauter) dans les airs sur de courtes distances. Armés de trois armes de corps à corps pouvant être lancées à leurs ennemis.

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    Brise-crâne Volterite

    Aliens équipés de jetpacks, pouvant se déplacer (sauter) dans les airs sur de courtes distances. Armés de trois armes de corps à corps pouvant être lancées à leurs ennemis.

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    Mecha de combat

    Véhicule humanoïde conduit par un pilote. Armé de deux canons d'assaut et d'un lance-roquettes double.

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    Cybertooth

    Animal alien blindé de combat.

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    Soldat "Furie Rouge"

    Humains équipés de jetpacks, pouvant se déplacer (sauter) dans les airs sur des distances moyennes. Armés de deux fusils au plasma et de deux grenades flash.

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    Soldat "Furie Rouge"

    Humains équipés de jetpacks, pouvant se déplacer (sauter) dans les airs sur des distances moyennes. Armés de deux fusils au plasma et de deux grenades flash.

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    Soldat "Furie Rouge"

    Humains équipés de jetpacks, pouvant se déplacer (sauter) dans les airs sur des distances moyennes. Armés de deux fusils au plasma et de deux grenades flash.

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    Soldat "Furie Rouge"

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    Fusil d'assaut de Marine

    Marine humain armé d'un fusil d'assaut et d'une grenade frag.

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    Marine humain armé d'un fusil d'assaut et d'une grenade frag.

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    Marine humain armé d'un fusil d'assaut et d'une grenade frag.

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    Marine corrompu

    Marines infectés et hostiles. Ils utilisent des pistolets, des fusils d'assaut, des fusils à pompe et des fusils sniper.

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    Marines infectés et hostiles. Ils utilisent des pistolets, des fusils d'assaut, des fusils à pompe et des fusils sniper.

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    Marines infectés et hostiles. Ils utilisent des pistolets, des fusils d'assaut, des fusils à pompe et des fusils sniper.

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    Marines infectés et hostiles. Ils utilisent des pistolets, des fusils d'assaut, des fusils à pompe et des fusils sniper.

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    Soldat de choc Volterite

    Soldat de choc alien armé d'un fusil foudroyant.

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    Soldat de choc Volterite

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    Soldat de choc Volterite

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    Soldat de choc Volterite

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    Psychistes Volterites

    Unité alien équipée d'une tenue d'invisibilité et pouvant se téléporter.

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    Psychistes Volterites

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    Psychistes Volterites

    Unité alien équipée d'une tenue d'invisibilité et pouvant se téléporter.

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    Psychistes Volterites

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    Grand démon

    Ennemi lançant des boules de plasma à l'aide d'un canon.

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    Grand démon

    Ennemi lançant des boules de plasma à l'aide d'un canon.

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    Grand démon

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    Grand démon

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    Drone

    Robots volants se déplaçant en groupe. Rapide, mais fragile.

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    Véhicule 4X4

    Véhicule humain équipé d'une mitrailleuse et d'un lance-roquettes.

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    Véhicule humain équipé d'une mitrailleuse et d'un lance-roquettes.

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    Véhicule 4X4

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    Transport Archange

    Véhicule de transport aérien utilisé pour le déploiement des troupes. Équipé de deux canons plasma.

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Weapons

  • Weapons
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Weapons

Pistolets x 2

Deux pistolets de précision qui tirent à tour de rôle.

Infini 16 (8x2)
Weapons

Fusil d'assaut

Possède une bonne cadence de tire mais manque de précision.

240 30
Weapons

Fusil à pompe

Tire 7 projectiles se rependant dans un cône. Les dégâts diminuent avec la distance.

48 6
Weapons

Fusil à pompe automatique

Tire 7 projectiles se rependant dans un cône. Les dégâts diminuent avec la distance.

48 6
Weapons

Fusil sniper (visée thermique)

Fusil sniper humain avec une visée thermique.

20 1
Weapons

Lance-roquettes

Lance une roquette destructrice. Verrouille la cible si elle est visée assez longtemps.

8 1
Weapons

Fusil plasma

Fusil alien qui tire de puissants projectiles d'énergie.

250 25
Weapons

Mine

Piège pouvant être lancé

Weapons

Fusil foudroyant alien

Fusil alien qui tire un courant électrique continu.

300 300
Weapons

Laser alien

Fusil électrique alien.

20 5
Weapons

Place-tourelle

Curseur laser marquant le sol à l'endroit où va être déployée une tourelle.

3 3
Weapons

Lance-grenades

Lance 3 grenades dans une trajectoire balistique.

12 2

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PAYS
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Game Features

  • L'ultime FPS de science-fiction est de retour ! Préparez-vous à une toute nouvelle expérience de jeu !
  • Une campagne solo divisée en 12 chapitres dans les environnements hostiles et incroyables des Orbitaux
  • Des missions ultra variées : courir, tirer, tomber, piloter une moto et un mecha géant, et tirer au laser
  • Des combats jusqu'à 10 joueurs sur 10 cartes dans 5 modes multijoueur
  • Faites carrière grâce au système de classements et d'accessoires
  • Une dizaine d'armes dont des nouvelles et d'autres améliorées + des pouvoirs spéciaux (Congélation, Temps ralenti et Disque)
  • Si vous avez joué au 1er épisode, recevez des XP bonus et un succès spécial en récompense
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